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功能说明
设备支持的工作模式有:
TCP Server Mode
TCP Client Mode
UDP Server Mode
UDP Client Mode
操作路径
按顺序依次打开“设备管理 > 设备设置 > 网络设置”。在菜单下,进行连接配置。
在TCP服务端模式下,串口服务器被分配一个IP端口号,被动地等待主机连接。当主机发起连接请求并与串口服务器建立连接后,主机即可通过网络连接和串口实现双向透明或加密数据传输。TCP服务端模式同时支持最大2个会话连接,使得多台主机能够同时读取或发送以太网数据给一个串口设备。
界面说明
TCP Server Mode界面如下所示:
TCP Server Mode界面主要元素配置说明:
界面元素 | 说明 |
工作模式 | 工作模式配置栏 |
连接设置 | 设备串口的工作模式,可选项如下: l TcpServer Mode l TcpClient Mode l UdpServer Mode l UdpClient Mode |
TCP Server Mode | TCP Server Mode配置栏 |
最大连接数 | 同时连接的主机数量。 l 各主机按“先进先出”的顺序通信。 l 系统支持2个连接。 |
连接可抢占 | 当超出最大连接数请求时,已建立TCP连接的会话数可被抢占,可选项如下: l 不再连接:已建立连接的TCP链路禁止被抢占; l 最先连接:最先建立连接的TCP链路将被抢占; |
本地端口 | TCP客户端的目的连接端口。 |
TCP保活时间 | 在指定的时间内没有发生任何TCP活动,系统将自动发送连接探测报文,检查TCP连接是否仍然有效。若连续发送3次探测包都没有收到对方的应答包,则认为对方掉线主动关闭通信连接。 |
分包长度 | 串口数据转以太网数据的帧长,在设定的时间范围内,数据大于或等于设定帧长时进行转发,取值范围为0~1024。 |
在TCP客户端模式下,串口服务器能够在串口数据到达时主动与用户指定的主机建立网络连接,当数据传输完毕后,串口服务器将根据TCP保活时间/空闲超时时间等参数自动关闭网络连接。同理,TCP客户端模式可同时支持最大2个会话连接,使多台主机能够同时读取或发送以太网数据给一个串口设备。
界面说明
TCP Client Mode界面如下所示:
TCP Client Mode界面主要元素配置说明:
界面元素 | 说明 |
工作模式 | 工作模式配置栏 |
工作模式 | 设备串口的工作模式,可选项如下: l TcpServer Mode l TcpClient Mode l UdpServer Mode l UdpClient Mode |
TCP Client Mode | TCP Client Mode配置栏 |
最大连接数 | 一个串口同时连接的主机数量。 l 各主机按“先进先出”的顺序与串口通信。 l 系统最大支持2个连接。 |
目的IP地址 | 输入串口服务器要连接的服务器的IP地址或域名地址。 |
目的端口 | 输入串口服务器要连接的服务器的TCP端口号。 |
TCP保活时间 | 在指定的时间内没有发生任何TCP活动,系统将自动发送连接探测报文,检查TCP连接是否仍然有效。若连续发送3次探测包都没有收到对方的应答包,则认为对方掉线主动关闭通信连接。 |
高级设置 | 高级设置配置栏 |
分包长度 | 串口数据转以太网数据的帧长,在设定的时间范围内,数据大于或等于设定帧长时进行转发,取值范围为0~1024。 |
在UDP模式下,串口服务器既可以做服务器也可以做客户端,通过UDP协议与用户指定的主机进行串口数据传输。UDP模式下的串口服务器能够将来自串口设备的数据传输到一台或多台主机,并且串口设备也能接收来自一台或多台主机的数据。与TCP模式相比,UDP协议更加快速而有效。
界面说明
UDP Server Mode界面如下所示:
UDP Server Mode界面主要元素配置说明:
界面元素 | 说明 |
工作模式 | 工作模式配置栏 |
工作模式 | 设备串口的工作模式,可选项如下: l TcpServer Mode l TcpClient Mode l UdpServer Mode l UdpClient Mode |
UDP Server Mode | UDP Server Mode配置栏 |
最大连接数 | 一个串口同时连接的主机数量。 l 各主机按“先进先出”的顺序与串口通信。 l 系统最大支持2个连接。 |
监听端口 | 网络接收UDP数据的监听端口。用户必须为每个串口分配唯一的监听端口,系统才能正常接收UDP数据。 |
高级设置 | 高级设置配置栏 |
分包长度 | 串口数据转以太网数据的帧长,在设定的时间范围内,数据大于或等于设定帧长时进行转发,取值范围为0~1024。 |
在UDP模式下,串口服务器既可以做服务器也可以做客户端,通过UDP协议与用户指定的主机进行串口数据传输。UDP模式下的串口服务器能够将来自串口设备的数据传输到一台或多台主机,并且串口设备也能接收来自一台或多台主机的数据。与TCP模式相比,UDP协议更加快速而有效。
界面说明
UDP Client Mode界面如下所示:
UDP Client Mode界面主要元素配置说明:
界面元素 | 说明 |
工作模式 | 工作模式配置栏 |
工作模式 | 设备串口的工作模式,可选项如下: l TcpServer Mode l TcpClient Mode l UdpServer Mode l UdpClient Mode |
UDP Client Mode | UDP Client Mode配置栏 |
最大连接数 | 一个串口同时连接的主机数量。 l 各主机按“先进先出”的顺序与串口通信。 l 系统最大支持2个连接。 |
目的IP地址 | 输入串口服务器要连接的服务器的IP地址。 |
目的端口 | 输入串口服务器要连接的服务器的TCP端口号。 |
高级设置 | 高级设置配置栏 |
分包长度 | 串口数据转以太网数据的帧长,在设定的时间范围内,数据大于或等于设定帧长时进行转发,取值范围为0~1024。 |
在TcpServer或TcpClient模式下,可选ModbusTcp协议转换功能。支持Modbus Rtu 与 Rodbus Tcp报文的双向转换。
ModbusTcp轮询:在TcpServer端连接有多个客户端Modbus主机的情况下,当tcp客户端主机读写rtu从机时,可以独占转换通道一定时间,防止rtu从机返回的报文发送至其他tcp客户端主机。这个独占时间可以在轮询超时时间中进行设置。
提示:多个客户端Modbus主机连接时,需要控制报文发送间隔,避免在其他客户端独占通道时发送报文。
界面说明